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richie 5 years ago
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7075914e22
  1. 23
      docs/design_guide.md
  2. 2
      readme.md

23
docs/design_guide.md

@ -0,0 +1,23 @@
# 重写或继承的选择
* 什么时候选择继承?
通常是这个类在原产品代码中,就是作为核心通用类,比如UIButton,这种我们就只需要在FineKit中继承
```java
com.fr.design.gui.ibutton.UIButton
```
实现一个对外开放的按钮类
```java
com.fanruan.api.design.ui.component.UIButton
```
这种方式适用于父类会被大量修改的可能性很小的情况。
* 什么时候选择重写?
通常是和业务相关性比较紧密的类,比如ConnectionComboBoxPanel,该类用于选择在数据集界面中选择数据连接,属于一个业务类,
这种情况我们就不选择继承,而是重新在FineKit中实现一个全新的开放类
```java
com.fanruan.api.design.work.onnectionComboBoxPanel
```

2
readme.md

@ -36,6 +36,8 @@ SessionKit#getSession(@NotNull String sessionID);
[命名和设计规范](docs/name.md) [命名和设计规范](docs/name.md)
[重写还是继承](docs/design_guide.md)
## 开发接口文档 ## 开发接口文档
[开放接口文档](docs/fun/total.md) [开放接口文档](docs/fun/total.md)

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