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<h2 class="ui header">评测</h2> <h2 class="ui header">评测</h2>
<p> <p>
C++ 使用 <code>g++</code> 编译,命令为 &nbsp;<code>g++ source_file.cpp -o exec_file -O2 -lm -DONLINE_JUDGE -mx32</code>; C++ 使用 <code>clang++</code> 编译,命令为 &nbsp;<code>clang++ source_file.cpp -o exec_file -O2 -lm -DONLINE_JUDGE -mx32 -std=c++03</code>(对于 C++ 11 和 C++ 17,替换命令中的 <code>-std=</code> 参数)
<br> C 使用 <code>gcc</code> 编译,命令为 &nbsp;<code>gcc source_file.c -o exec_file -O2 -lm -DONLINE_JUDGE -mx32</code>; <br> C 使用 <code>clang</code> 编译,命令为 &nbsp;<code>clang source_file.c -o exec_file -O2 -lm -DONLINE_JUDGE -mx32</code>;
<br> Pascal 使用 <code>fpc</code> 编译,命令为 &nbsp;<code>fpc source_file.pas -O2</code>。 <br> Pascal 使用 <code>fpc</code> 编译,命令为 &nbsp;<code>fpc source_file.pas -O2</code>。
<br> Java 编译时会自动检测您的代码中 <code>public class</code>,如果您的代码中没有 <code>public class</code>,请将入口类命名为 <code>Main</code>。 <br> Java 编译时会自动检测您的代码中 <code>public class</code>,如果您的代码中没有 <code>public class</code>,请将入口类命名为 <code>Main</code>。
<br> C# 与 Visual Basic 使用 Mono 平台的编译器与运行环境。 <br> C# 与 Visual Basic 使用 Mono 平台的编译器与运行环境。

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