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      README.md
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      questions/3.关于组件引用的奥秘,ref知多少.md
  3. 58
      questions/4.高阶组件的render props.md
  4. 0
      questions/42.何时会滚动,滚动条位置如何贴边,究竟是怎么回事.md

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README.md

@ -1,8 +1,8 @@
# FineUI-100-Questions # FineUI-100-Questions
FineUI入门100题,带你走进FineUI的世界 FineUI 100个问题题,带你走进FineUI的世界
此系列内容来源于日常开发积累与沉淀,用于大家学习交流与项目中踩坑 此系列内容来源于日常开发积累与沉淀,用于大家学习交流与项目中踩坑,掌握一些api文档之外的进阶技巧
## 100-Questions列表 ## 100-Questions列表
@ -13,12 +13,14 @@ FineUI入门100题,带你走进FineUI的世界
- [0、前端工作进阶需要哪些必备技能](./questions/0.前端工作进阶需要哪些必备技能.md) - [0、前端工作进阶需要哪些必备技能](./questions/0.前端工作进阶需要哪些必备技能.md)
- [1、前端如何正确书写资源路径](./questions/50.前端如何正确书写资源路径.md) - [1、前端如何正确书写资源路径](./questions/50.前端如何正确书写资源路径.md)
- [2、组件的代码设计基本思路](./questions/2.组件的代码设计基本思路.md) - [2、组件的代码设计基本思路](./questions/2.组件的代码设计基本思路.md)
- [3、关于组件引用的奥秘,ref知多少](./questions/3.关于组件引用的奥秘,ref知多少.md)
### 布局篇 ### 布局篇
- [3、我们为什么要设计el这个属性](./questions/40.我们为什么要设计el这个属性.md) - [3、我们为什么要设计el这个属性](./questions/40.我们为什么要设计el这个属性.md)
- [4、绝对布局的隐藏知识点](./questions/41.绝对布局的隐藏知识点.md) - [4、绝对布局的隐藏知识点](./questions/41.绝对布局的隐藏知识点.md)
- [5、何时会滚动,滚动条位置如何贴边,究竟是怎么回事](./questions/42.何时会滚动,滚动条位置如何贴边,究竟是怎么回事.md)
### Fix数据流篇 ### Fix数据流篇
@ -26,6 +28,7 @@ FineUI入门100题,带你走进FineUI的世界
### 进阶 ### 进阶
- [1、高阶组件的render-props](./questions/4.高阶组件的render-props.md)
- [1、如何获取当前时间](./questions/1.如何获取当前时间.md) - [1、如何获取当前时间](./questions/1.如何获取当前时间.md)
- [2、如何格式化输出日期](./questions/2.如何格式化输出日期.md) - [2、如何格式化输出日期](./questions/2.如何格式化输出日期.md)
- [3、为什么传递时间信息时候推荐使用时间戳](./questions/3.为什么传递时间信息时候推荐使用时间戳.md) - [3、为什么传递时间信息时候推荐使用时间戳](./questions/3.为什么传递时间信息时候推荐使用时间戳.md)

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questions/3.关于组件引用的奥秘,ref知多少.md

@ -0,0 +1,97 @@
# 关于组件引用的奥秘,ref知多少
类似于React和Vue获取DOM元素引用的形式FineUI中也可以获取组件实例的引用,有两种方式
1. BI.createWidget方法的返回值
2. 组件props中的ref属性(推荐)
## ref在什么时候调用
组件ref会在组件render之后回调`this.options.ref.call(this, this)`,同时也会在组件destoryed之后再次回调`this.options.ref.call(null, null)`
这也是为什么在[combo的一些特性详解](./80.combo的一些特性详解.md)一文中强调combo的popup是在弹出时候创建的,有时候虽然写了ref,但是暂时还拿不到.
## ref不是只回调一次哦
使用ref时推荐如下写法,使用参数
```
{
type: "bi.button",
text: "左上角",
ref: function (_ref) {
xxx = _ref;
},
}
```
不推荐用this赋值的写法,因为在组件destoryed之后的回调,this可能是window对象.
```
{
type: "bi.button",
text: "左上角",
ref: function () {
xxx = this;
},
}
```
## 用BI.createWidget有什么不好吗,什么时候可以用BI.createWidget呢
1. 相较于ref,BI.createWidget缺少相应的内存回收
2. BI.createWidget会破坏render()=>json 的清晰代码结构
3. 在封装高阶组件的时候,组件内部需要获取子组件引用,同时还有外部传入的props存在ref的场景.
例如如下示例,此时外部传入的ref失效了
```
class MyComponent extends BI.Widget {
static xtype = "my.component";
render() {
const el = this.options.el;
return {
type: "bi.combo",
el: {
...el,
ref: ref => {
this.trigger = ref;
},
},
popup: {},
};
}
}
let myRef;
const widget = {
type: MyComponent.xtype,
ref: ref => {
myRef = ref;
},
}; render:
}
```
如何避免这类错误呢,有两种可选方案,使用BI.createWidget方法,或者使用私有的__ref
```
class MyComponent extends BI.Widget {
static xtype = "my.component";
render() {
const el = this.options.el;
return {
type: "bi.combo",
el: {
...el,
__ref: ref => {
this.trigger = ref;
},
},
popup: {},
};
}
}
```

58
questions/4.高阶组件的render props.md

@ -0,0 +1,58 @@
## 高阶组件的render props.md
在FineUI中,我们经常见到一些继承抽象组件的写法,为了实现某种功能,继承抽象组件重新定义一个组件
依据我们的编码规范,一个组件一个文件,被迫新建众多文件
```
// 用于loading效果的组件
const Widget1 = BI.inherit(BI.Pane, {
beforeRender: function () {
this.loading();
},
});
// 用于封装可以点击的组件
const Widget2 = BI.inherit(BI.BasicButton, {
render: function () {
},
});
// 用于封装带有tooltip功能的组件
const Widget3 = BI.inherit(BI.Single, {
render: function () {
},
});
```
以BI.BasicButton举例,很多时候我们只是想快速创建一个可以点击的组件,此时可以借助render-props来实现
```
const MyButton = {
type: "bi.basic_button",
render: () => {
return {
type: "bi.vertical_adapt",
items: [
{
type: "bi.label",
text: "文字",
}, {
type: "bi.icon_button",
cls: "delete-font",
title: "删除按钮",
},
],
};
},
handler: () => {
console.log("点击了");
},
};
```

0
questions/42.何时会滚动,滚动条位置如何贴边,究竟是怎么回事.md

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