//
// export function fireworks(dur = 15) {
//   var duration = dur * 1000;
//   var animationEnd = Date.now() + duration;
//   var defaults = {startVelocity: 30, spread: 360, ticks: 60, zIndex: 0};
//
//   function randomInRange(min, max) {
//     return Math.random() * (max - min) + min;
//   }
//
//   var interval = setInterval(function () {
//     var timeLeft = animationEnd - Date.now();
//
//     if (timeLeft <= 0) {
//       return clearInterval(interval);
//     }
//
//     var particleCount = 50 * (timeLeft / duration);
//     // since particles fall down, start a bit higher than random
//     window. confetti(Object.assign({}, defaults, {
//       particleCount,
//       origin: {x: randomInRange(0.1, 0.3), y: Math.random() - 0.2}
//     }));
//     window. confetti(Object.assign({}, defaults, {
//       particleCount,
//       origin: {x: randomInRange(0.7, 0.9), y: Math.random() - 0.2}
//     }));
//   }, 250);
// };
//
// export function simpleAnim(){
//   var count = 200;
//   var defaults = {
//     origin: { y: 0.7 }
//   };
//
//   function fire(particleRatio, opts) {
//     window. confetti(Object.assign({}, defaults, opts, {
//       particleCount: Math.floor(count * particleRatio)
//     }));
//   }
//
//   fire(0.25, {
//     spread: 26,
//     startVelocity: 55,
//   });
//   fire(0.2, {
//     spread: 60,
//   });
//   fire(0.35, {
//     spread: 100,
//     decay: 0.91,
//     scalar: 0.8
//   });
//   fire(0.1, {
//     spread: 120,
//     startVelocity: 25,
//     decay: 0.92,
//     scalar: 1.2
//   });
//   fire(0.1, {
//     spread: 120,
//     startVelocity: 45,
//   });
// }