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BI.config的执行顺序是什么,为什么这么设计.md

BI.config配置的方法除了bi.provider.system直接执行之外,全都是在获取资源的时候执行

对于旧版本的FineUI, config配置的函数是在BI.init()中执行的,BI.init()又是在什么时候调用的呢,是在第一次BI.createWidget()时候调用的.

这样带来了一个弊端,如果BI.init()先被调用了,那么后续BI.config()的内容将不再执行

例如如下代码,javascript文件加载顺序为abcd,在旧有设计中,d.js获取的items长度是几?答案是1,因为在b.js中调用了BI.Msg.toast方法,而这个方法一定会间接的调用到BI.init(),这是不可控的,因为我们无法控制开发者要怎么写代码.很多时候出了bug,但是面对茫茫多的插件,完全不知道是由哪个文件引发的.

//  a.js
BI.constant("bi.constant.items", [
    {
        id: 1,
        text: 1,
    },
]);

// b.js
BI.Msg.toast("123");

// c.js
BI.config("bi.constant.items", items => {
    items.push({
        id: 2,
        text: 2,
    });
    return items;
});

// d.js
var items = BI.Constants.getConstant("bi.constant.items");  // 有几个?

BI.config注册的方法结构是什么样呢?

interface configFunctions {
    [key: string]: Function[];
}

BI.config的配置函数是如何执行的呢?

对于每一个资源,都有一个配置函数队列,在每次获取资源的时候执行队列中的配置方法,顺序执行然后清空队列,如果之后再调用BI.config配置当前资源,重新讲配置函数加入队列中

BI.constant("bi.constant.items", [
    {
        id: 1,
        text: 1,
    },
]);

//  此时资源bi.constant.items的配置函数队列中只有一个配置方法等待执行
BI.config("bi.constant.items", items => {
    items.push({
        id: 2,
        text: 2,
    });
    return items;
});

//  获取资源的是执行并清空了队列
var items = BI.Constants.getConstant("bi.constant.items");  // 2个

//  又给资源bi.constant.items的配置函数队列中增加了一个配置方法等待执行
BI.config("bi.constant.items", items => {
    items.push({
        id: 3,
        text: 3,
    });
    return items;
});

//  获取资源的是又执行并清空了队列
items = BI.Constants.getConstant("bi.constant.items");  // 3个

这样设计有什么好处呢?

首先在获取资源时候才执行配置函数,完全避免了js加载顺序所带来的隐患,其次使配置可以无需立即执行并且可以多次配置.