# 在props中处理生命周期函数 在[组件生命周期](http://fanruan.design/doc.html?post=244ba71889)一文中,详细解释了组件中各个生命周期钩子的执行时机.那么是不是我们想要使用生命周期钩子,就一定要写一个组件类呢?答案是否定的. 类似于[9、高阶组件的render-props](https://code.fanruan.com/dailer/FineUI-100-Questions/src/branch/master/questions/4.高阶组件的render-props.md)文中所讲,render可以通过props指定,那么beforeRender,mounted等其他生命周期函数可否通过props控制呢? 如果和类组件中方法产生冲突,又是如何处理的呢? FineUI中有两种处理方式直接覆盖和一并执行 直接覆盖的有: beforeInit,beforeRender,render. 如果在props中指定了相应生命周期钩子,则组件类内的方法不会执行 一并执行的有: beforeCreate,created,beforeMount,mounted,beforeDestroy,destroyed,beforeUpdate,updated,如果在props中指定了相应生命周期钩子,则按照先执行类方法,再执行props中方法的顺序依次执行 如下示例,最终的输出会是什么呢? ```demo const logs = []; const Menus = BI.inherit(BI.Widget, { beforeRender: function () { logs.push("内部的beforeRender"); return Promise.resolve(); }, render: function () { logs.push("内部的render"); return { type: "bi.button", text: "内部的render", }; }, beforeMount: function () { logs.push("内部的beforeMount"); }, mounted: function () { logs.push("内部的beforeMount"); }, setText: function (text) { this.button.setText(text); }, }); BI.shortcut("demo.menus", Menus); const Widget10 = BI.createWidget({ type: "bi.vertical", items: [ { el: { type: "demo.menus", beforeRender: () => { logs.push("外面的beforeRender"); return Promise.resolve(); }, render: function () { logs.push("外面的render"); return { type: "bi.label", ref: (_ref) => { this.button = _ref; }, text: "外面的render", whiteSpace: "normal", }; }, beforeMount: () => { logs.push("外面的beforeMount"); }, mounted: function () { logs.push("外面的mounted"); this.setText(logs.join("\n")); }, }, }, ], }); ```