forked from fanruan/fineui
guy
3 years ago
2 changed files with 190 additions and 190 deletions
@ -0,0 +1,190 @@
|
||||
BI.DOM = BI.DOM || {}; |
||||
BI.extend(BI.DOM, { |
||||
isColor: function (color) { |
||||
return color && (this.isRGBColor(color) || this.isHexColor(color)); |
||||
}, |
||||
|
||||
isRGBColor: function (color) { |
||||
if (!color) { |
||||
return false; |
||||
} |
||||
return color.substr(0, 3) === "rgb"; |
||||
}, |
||||
|
||||
isHexColor: function (color) { |
||||
if (!color) { |
||||
return false; |
||||
} |
||||
return color[0] === "#" && color.length === 7; |
||||
}, |
||||
|
||||
isDarkColor: function (hex) { |
||||
if (!hex || !this.isHexColor(hex)) { |
||||
return false; |
||||
} |
||||
var rgb = this.rgb2json(this.hex2rgb(hex)); |
||||
var grayLevel = Math.round(rgb.r * 0.299 + rgb.g * 0.587 + rgb.b * 0.114); |
||||
if (grayLevel < 192/** 网上给的是140**/) { |
||||
return true; |
||||
} |
||||
return false; |
||||
}, |
||||
|
||||
// 获取对比颜色
|
||||
getContrastColor: function (color) { |
||||
if (!color || !this.isColor(color)) { |
||||
return ""; |
||||
} |
||||
if (this.isDarkColor(color)) { |
||||
return "#FFFFFF"; |
||||
} |
||||
return "#3D4D66"; |
||||
}, |
||||
|
||||
rgb2hex: function (rgbColour) { |
||||
if (!rgbColour || rgbColour.substr(0, 3) != "rgb") { |
||||
return ""; |
||||
} |
||||
var rgbValues = rgbColour.match(/\d+(\.\d+)?/g); |
||||
var red = BI.parseInt(rgbValues[0]); |
||||
var green = BI.parseInt(rgbValues[1]); |
||||
var blue = BI.parseInt(rgbValues[2]); |
||||
|
||||
var hexColour = "#" + this.int2hex(red) + this.int2hex(green) + this.int2hex(blue); |
||||
|
||||
return hexColour; |
||||
}, |
||||
|
||||
_hue2rgb: function (m1, m2, h) { |
||||
h = (h < 0) ? h + 1 : ((h > 1) ? h - 1 : h); |
||||
if (h * 6 < 1) return m1 + (m2 - m1) * h * 6; |
||||
if (h * 2 < 1) return m2; |
||||
if (h * 3 < 2) return m1 + (m2 - m1) * (0.66666 - h) * 6; |
||||
return m1; |
||||
}, |
||||
|
||||
hsl2rgb: function (hsl) { |
||||
var m1, m2, r, g, b; |
||||
var h = hsl[0], s = hsl[1], l = hsl[2]; |
||||
m2 = (l <= 0.5) ? l * (s + 1) : l + s - l * s; |
||||
m1 = l * 2 - m2; |
||||
return [this._hue2rgb(m1, m2, h + 0.33333), |
||||
this._hue2rgb(m1, m2, h), |
||||
this._hue2rgb(m1, m2, h - 0.33333)]; |
||||
}, |
||||
|
||||
rgb2hsl: function (rgb) { |
||||
var min, max, delta, h, s, l; |
||||
var r = rgb[0], g = rgb[1], b = rgb[2]; |
||||
min = Math.min(r, Math.min(g, b)); |
||||
max = Math.max(r, Math.max(g, b)); |
||||
delta = max - min; |
||||
l = (min + max) / 2; |
||||
s = 0; |
||||
if (l > 0 && l < 1) { |
||||
s = delta / (l < 0.5 ? (2 * l) : (2 - 2 * l)); |
||||
} |
||||
h = 0; |
||||
if (delta > 0) { |
||||
if (max == r && max != g) h += (g - b) / delta; |
||||
if (max == g && max != b) h += (2 + (b - r) / delta); |
||||
if (max == b && max != r) h += (4 + (r - g) / delta); |
||||
h /= 6; |
||||
} |
||||
return [h, s, l]; |
||||
}, |
||||
|
||||
rgb2json: function (rgbColour) { |
||||
if (!rgbColour) { |
||||
return {}; |
||||
} |
||||
if (!this.isRGBColor(rgbColour)) { |
||||
return {}; |
||||
} |
||||
var rgbValues = rgbColour.match(/\d+(\.\d+)?/g); |
||||
return { |
||||
r: BI.parseInt(rgbValues[0]), |
||||
g: BI.parseInt(rgbValues[1]), |
||||
b: BI.parseInt(rgbValues[2]) |
||||
}; |
||||
}, |
||||
|
||||
rgba2json: function (rgbColour) { |
||||
if (!rgbColour) { |
||||
return {}; |
||||
} |
||||
var rgbValues = rgbColour.match(/\d+(\.\d+)?/g); |
||||
return { |
||||
r: BI.parseInt(rgbValues[0]), |
||||
g: BI.parseInt(rgbValues[1]), |
||||
b: BI.parseInt(rgbValues[2]), |
||||
a: BI.parseFloat(rgbValues[3]) |
||||
}; |
||||
}, |
||||
|
||||
json2rgb: function (rgb) { |
||||
if (!BI.isKey(rgb.r) || !BI.isKey(rgb.g) || !BI.isKey(rgb.b)) { |
||||
return ""; |
||||
} |
||||
return "rgb(" + rgb.r + "," + rgb.g + "," + rgb.b + ")"; |
||||
}, |
||||
|
||||
json2rgba: function (rgba) { |
||||
if (!BI.isKey(rgba.r) || !BI.isKey(rgba.g) || !BI.isKey(rgba.b)) { |
||||
return ""; |
||||
} |
||||
return "rgba(" + rgba.r + "," + rgba.g + "," + rgba.b + "," + rgba.a + ")"; |
||||
}, |
||||
|
||||
int2hex: function (strNum) { |
||||
var hexdig = ["0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f"]; |
||||
|
||||
return hexdig[strNum >>> 4] + "" + hexdig[strNum & 15]; |
||||
}, |
||||
|
||||
hex2rgb: function (color) { |
||||
if (!color) { |
||||
return ""; |
||||
} |
||||
if (!this.isHexColor(color)) { |
||||
return color; |
||||
} |
||||
var tempValue = "rgb(", colorArray; |
||||
|
||||
if (color.length === 7) { |
||||
colorArray = [BI.parseInt("0x" + color.substring(1, 3)), |
||||
BI.parseInt("0x" + color.substring(3, 5)), |
||||
BI.parseInt("0x" + color.substring(5, 7))]; |
||||
} else if (color.length === 4) { |
||||
colorArray = [BI.parseInt("0x" + color.substring(1, 2)), |
||||
BI.parseInt("0x" + color.substring(2, 3)), |
||||
BI.parseInt("0x" + color.substring(3, 4))]; |
||||
} |
||||
tempValue += colorArray[0] + ","; |
||||
tempValue += colorArray[1] + ","; |
||||
tempValue += colorArray[2] + ")"; |
||||
|
||||
return tempValue; |
||||
}, |
||||
|
||||
rgba2rgb: function (rgbColor, bgColor) { |
||||
if (BI.isNull(bgColor)) { |
||||
bgColor = 1; |
||||
} |
||||
if (rgbColor.substr(0, 4) != "rgba") { |
||||
return ""; |
||||
} |
||||
var rgbValues = rgbColor.match(/\d+(\.\d+)?/g); |
||||
if (rgbValues.length < 4) { |
||||
return ""; |
||||
} |
||||
var R = BI.parseFloat(rgbValues[0]); |
||||
var G = BI.parseFloat(rgbValues[1]); |
||||
var B = BI.parseFloat(rgbValues[2]); |
||||
var A = BI.parseFloat(rgbValues[3]); |
||||
|
||||
return "rgb(" + Math.floor(255 * (bgColor * (1 - A)) + R * A) + "," + |
||||
Math.floor(255 * (bgColor * (1 - A)) + G * A) + "," + |
||||
Math.floor(255 * (bgColor * (1 - A)) + B * A) + ")"; |
||||
} |
||||
}); |
Loading…
Reference in new issue